Бабка, охотник, тигр

Тип:
разминка, поднятие настроения
Время:
5 минут
Цель:
активизировать участников и создать позитивную атмосферу.
Ход игры
Группа делится на две команды. Каждая команда договаривается, какого персонажа она будет изображать. По сигналу ведущего обе команды одновременно показывают выбранного персонажа.
В игре используются три персонажа.
  • "бабка" – движение: погрозить клюкой; звук: «На, на, на!»; побеждает охотника;
  • "охотник" - движение: выстрелить из ружья; звук: «Пэн!»; побеждает тигра;
  • "тигр" – движение: показать когти; звук: рычание; побеждает бабку.
Правило победы:
Бабка → Охотник → Тигр → Бабка.